| п Карта мира : Города п | ||
Джелом Архипелаг Наемников Джелом - это город созданый войнами для войнов. Тут есть известная Дуэльная Яма - город предлагает самым лучшим бойцам шанс проверить свои боевые навыки друг на друге в несмертельном поединке. Изза большого количества войнов в городе, Джелом очень буйный город, но тщательно вооруженные охранники сводят беспорядки к минимуму, а Яма позвоняет особо гарячим парням, решить свои вопросы под присмотром. Джеломское правительство основательно нелюбит магов и магические вещи, поэтому все магические магазины перенесены на самый юг жный остров цепи (островов*), хотя магазины все равно требуют магического оружия для тех, кто еще его признает. Почти вся комерция посвящена физическому бою и практической тренеровке путешесвеников. На главном острове есть гильдии Оружейников и Войнов. Как островной город, Джелом не очень опасен для начинающих искателей приключений, но Лунные Врата на центральном острове дает отчаяным рубакам шанс войти в мир поисков, опасностей и наград. Часто наемники и другие путешевственики делают лагерь возле Лунных Врат в ожидании Экскорта в другие города Британии. Скара-Брай Город Рэнджеров. Скара Брай это мирный, чистый город, посвященный духовности и искуству. Рэнджеры и остальной народ, который там живет, привязаны к природе и природной обстановке ; они чуствуют себя как дома в любом лесу Британии так сильно, что их город из основного острова переходит в леса западного побережья Британии. Сам город является домом для гильдии Рэнджеров и множества магазинов, которые следует посещать перед длинным путешествием. Там продаеться снаряжение для верховой езды (а у нас это не пашет )*, путешествий на корабле (это тоже не пашет)* и пеших походов (у нас поголовно все рэколяться ), а также приспособления для самозащиты от окружающих опасностей. Изза того что обитатели Скара Браэ более склонны к интелектуальной работе, чем другие войны, они ведут и магический и физический бои - обе эти ветви хорошо представлены в городе. Для тех кто ищет приключений в дикой местности, ворота с основного острова ведут к пригороду, который тянется вдоль побережья Британии, отсюда не далеко до лесов или болот на юге континента, где обитают монстры и другие малоприятные существа. Ю Город Справедливости. Ю это маленький, мирный городок лежащий посреди деревьев огромного северо-западного леса Британии. Люди живут в мире с землей, выращивают пшеницу, пасут скот и собирают дикие растения для лечения и магии. Изза своего спокойствия, живой природы, Йоу привлекает многих рэнджеров в дополнение к друидам, которые и основали город. Друиды известны своей возможностью видить вещи такими, какими они есть на самом деле и ответствены за построение мощного Монастыря Сочуствия, который находится на севере города. Это центр обучения и самоотражения, которое отрывает путешесвиников от этого мира. Изза внутреней цели понять справедливость и соотношение вещей друиды чуствуют себя ответственными за вершение справедливости. Великий суд на западной окраине города часто был местом судебных процесов, после которых тюрьма становилась домом для многих опасных преступников. Для тех кто больше интересуеться приключениями чем историей или миром, простор вокруг Ю действительно дикий. Небольшое количество магазинов предостовляет путешесвеникам товары первой необходимости и навыки обращения с дикими животными, но мало кому предлагают остаться для дальнейшего обучения, так как ниодна гильдия тут не обосновалась. Минок Шахтерская граница. Минок с недавних пор стал известным городом благодаря своим богатым залежам полезных руд в близлежащих горах. Расположен на северном побережье Британии, это рай для "тинкеров", шахтеров и кузнецов, которые зависят от ресурсов. Это прекрасный дом для тех, кто желает зделать карьеру в одном из этих промыслов, а также для добытчиков, которые желают исследовать опасные окрестные леса. Минок также интересен бродягами и старожилами, которые добывали тут руды, когда город был еще маленькой деревушкой. Изза далекого расстояния от правительства Лорда Бритиша и быстрого роста с бедности до выдающегося богатства, Минок стал сосредоточением мошенников и хулиганов. Хотя охрана поддерживает безопасность городских улиц, пригород, все-таки, может оказаться довольно опасным. Путешевственики должны опасаться бандитов, воров и монстров. Mount Kendall это одна из самых знаменитых гор, известная своими пещерами и богатыми рудными жилами. В Миноке есть у кого поучиться торговле, а также здезь необходимы залы для гильдии шахтеров и воинов. Веспер Город Мостов (Торговый город) Вэспер это торговый центр Британии, который имеет связи с Миноком, Коувом и морями возле континента. Изза продолжительного притока богатств, он стал городом роскоши и упадка. Город долго находился под влиянием как магии, так и искуства. Охрана города уже стала привычной, изза большого количества жуликов и курупционеров. Почти всё можна купить или продать в Вэспере. Многочисленые магазины и учебные заведения расположеные на маленьких островках в дэльте реки, которые соединены красивыми мостами. Так как Вэспер являеться центром торговли, сюда привлекаються ремесленики и путешественики ; тут можна найти гильдии магов, шахтеров, войнов и рыболовов. Те кому нечего делать, могут пойти в вэсперский музей - это интересная место для гостей города. Искатели приключений найдут множество опасностей на северо-востоке, где в темные леса скрывают страшных монстров. Северная дорога на Минок и длинная западная дорога на Йоу или Британ также не безопасна - разбойники часто прячуться вдоль этих трактов, в выжидании не зашищенных путников или караванов. Мунглоу Город Магии. Город магов, Мунглоу, долго выберался в качестве столицы изучения магических искуств. Но тут также хорошие условия жизни, которые устроят любого путешествиника. Почти весь этот маленький остров сойденен магической торговлей и средствами связи. Те кто хотят улучшить свои магические навыки или купить магические вещи, часто тут селятся. Для тех учеников, которые решили остаться в городе окончательно, Мулглоу предлагает несколько гильдий для тренеровки магических искуств ; также тут много различных магазинов посвященных заклинаниям, реагентам, элексирам и другому магическому снаряжению. Изза того что Мунглоу расположен на острове, тут нет возможности подраться, но Лунные Врата (Moongate) открывают путь на континент для тех, кто хочет выбраться с замкнутого острова в широкий мир путешесвий. Новоприбывшие в город наверняка посетят сеть телепортов, которая достигает каждого уголка острова, отличный зоопарк на юге острова и телескоп на востоке. Маджинсия Остров Богатства. Магинсия это маленький островок-город известный своим невероятным богатством, которое извлекаеться из моря и практики магических искувств. Сам город неправдоподобно красив, с золотыми улицами и магической архитектурой. Честные торговцы не задерживаються долго на этом острове, они предпочитают пройти через Лунные Врата (Moongate) на западном мысе в поисках более приятной окружающей среды. Для тех кто хочет начать карьеру в Магинсии, город предлагает гильдии шахтеров и рыболовов, а также большой выбор магазинов. Хотя тут тоже немного опасно, но за Лунными Вратами намного большие опасности. Для посетителей Магинисии самыми впечетляющими являются здание Парламента и Храм Добродеяния - даже если эти здания очень дедко используются. Искатель приключений может присоедениться к Магинсийской элите и купить корабль, доки на юге города дают доступ ко многим близлежащим островам. Тринсик Застенный город (город обнесенный стеной). Тринсик - это дом паладинов Британии, он широко известен своими бойцами, кодэксом чести и своим стремлением защищать покой Британии. Любой навык или предмет экипировки для практики войнов может быть найден в этих стенах с башнями, включая многочисленые гильдии и залы для встреч, посвещенных искуству битвы. В Тринсике также требуется гильдия Tinker'ов, для тех кто более изобретательного склада ума и гильдия Рыбаков, для тех, которые хотет исследовать море, с его многочислеными сокровищами. Изза своего месторосположения на опасной южной части континента, Тринсик часто конфликтует с пиратами (а вот и нет - у нас даже корабли не пашут *), гигантами, ограми и тролями, которые окружают берег и пригород. Те которые решаться выйти за ворота Тринсика, на южный мыс континента, должны быть действительно крутыми ребятами. В городе, посетители увидят прикрасный природный парк, множество привлекательных мостов через реку, которая пронзает город, отличные тренеровочные залы и конюшни. Рынок, на южно-восточной части города, также стоит посмотреть. Брит Город Бардов Процветающий город Британ - столица Британии и дом извесного Лорда Бритиша, правителя королевства. Отличное место для начинающих свою карьеру (ага, для ньюбов-попрошаек*), Британ предлагает множество возможностей для тренеровки, покупки снаряжения, изучения новых навыков и опыт в социальных делах. В городе вы найдете примеры самого лучшего и самого худшего, что может предложить Британия. Снаружи каждая дорога может быть опасной и захватывающей; здесь есть дороги в любую часть континента. Для тех кто желает быть путешествеником, Залы гильдий предлагают обучение будущих бардов, шахтеров и войнов, хотя бойцы тут, зачастую, не такие чесные как в Тринсике и не настолько професиональны, как в Джэломе. Саомое извесное строение Британа, это королевский дворец Лорда Бритиша, который находиться в западной части города. Также тут много интересных центров обучения и искуства, таких как Музыкальная Консерватория Лорда Бритиша, расположеная прям под замковыми стенами. Барды со всей Британии приежают сюда учится своему делу и развлекать друг друга музыкой. Оккло Иногда бывает случайный путник попадает в Оккло, мало кто возвращается оттуда живым. На живописных улочках, очень часто проходят бои сил добра и зла. На остров можно попасть через
специальные порталы. Один
портал находится у Британского
кладбища, второй за городом
недалеко от брит моста. Если вы
ищете приключений, приглашаем
посетить этот живописный
городок :). Буканир
Ден Попасть на остров можно с
помошью лунных врат, что
находятся по дороге из Минока в
Ков. Делюция Выходя за пределы Делюции следует быть очень осторожным. На северо-востоке ,на полянах обитают орки. Проходя по этим территориям можно угодить в засаду. Если же вы пойдете на север от города, вы окажетесь в городе мертвых. Орды нечисти настолько сильны, что мало кто осмеливается пройти ближе чем 2 км от города. Остальная территория хранит
в себе много тайн и загадок...
Попасть в делюцию можно пройдя
в ращелину в горе в верхнем
мире, которая расположенна
недалего от Тринсика в
джунглях. Папуа Город окружен густыми
джунглями. На северо-востоке
находится порт и выход к
подземному морю... Очень часто
тут в порту можно увидеть
отважных странников, решивших
исследовать внутренние воды. Винд Главной
достопримечательностью города
является красивейший парк с
небольшим озерцом посередине.
говорят это озеро имеет
магические свойства. Некоторые
ученые нашего миры пытались
выяснить что же там не обчного,
большинство из них исчезли, а
те кто вернулся теряли
рассудок. Местные жители
рассказывали об одном
человеке, вернувшегося оттуда,
он не потерял рассудок, даже
наоборот обрел новые знания и
способности... После
возвращения из парка, он
покинул город и больше не
возвращался... Писал: Fok |
||
| - | ||