|
|
п Первоначальная прокачка арчера п |
|
|
Прокачка арчера, через танка, в начале ставите 50 резиста и 50 хилинга т.к. на прокачку этих скилов надо потратить приличное количество ГП, дальше ищете себе макру на мининг, и идете копать, это поможет вначале получать ГП, которое потом тратите на бинты, бинты лутше резать самому т.к. покупать их довольно таки дорого, когда вы начнете выкапыть НПС которых убивать вам будет проблематично, берете все свои инги и продаете их, на поулченые деньги покупаете рулоны, которые в свою очередь режите на бинты, когда у вас будет где-то 50к бинтов, ищите себе партнера для спаринга и стоите в спаринге пока не кончатся бинты, качать лутше сворду т.к. она довольно быстро качается и вы сможите убивать средних монстров если у вас кончатся стрелы или болты, интелект лутше сначала залочить, потом проблем с его прокачкой не будет т.к. за день спаринга его можно спокойно поднять с 21 до 80, в начале дексу поднимаете в спаринге а потом докачиваете хайдом + стелсом до 140, теперь вы можите брать самый плохой арбалет и если у вас есть определеный запас болтов идите в кувейтус, первую пещеру пройти я думаю не составит не каких проблем, во второй пещере можно набивать ГП покрывая расходы на болты и стрелы, может возникнуть вопрос почему если качать арчера не ставить арчери в начале на 50? на прокачку арчери с 25 до 50 уходит порядка 10-15 к болтов, то время как пркоачать хилинг с 25 до 50 требуется гараздо большее время и затрата ГП, а резист просто поможет вам отражать часть магии. Когда вы будете убивать хотя бы половину монстров в третьей пещере кувейта можно искать данж потяжелее, можно попробывать Айс данж но там из сильных монстров только Вайт Вирма(на первом уровне, на втором есть обсиданы). Из брони лутше всего брать агапит чейн, он дает хорошую защиту от огня и нормальное количество брони, брать броню из высшего цветняка особого смысла не имеет т.к. в случае смерти и отсутсвтии возможноти её забрать это бьет по карману, из луков подойдет мастер боу, смол боу, смол елвен боу, также стоит подумать о прокачке магии хотя бы до 40-50 т.к. вы сможите економить на реколе и отавлять НПС дедли пойзоном, ставить разные стены и телепортироваться на разные обьекты, также хорошо в данжы брать с собой дракона это облегчит поулчение ГП на 70%, но дракон не может убить василиска или других подобных ему монстров, брать в данж найтмара особого смысла я не вижу т.к. он не очень сильно атакует монстров магией, а скорость перемещения в данже не очень важна, для монстров которые дерутся только в близком бою лутше всего подходит лайт арбалет т.к. с ним можно бегать вокруг монстра нанося ему урон, для монстров которые кастуют магию лутше всего подходит хеви арбалет. Со времен вы сами выбирете для себя лутшую атктику по истреблению НПС. Думаю эта статья поможет вам прокачать более-менее нормального арчера, в статье не было расмотрено ПвП для арчера, но думаю вы сами сможите понять это и ощутить все прелести игры проти вдругих игроков. Ньюби Арчеры в бой ! :) [Funt] |
|||
|
|
- |
|
|